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3DMAX教學懶人包,似乎不太一樣眾網友驚覺

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3DMAX教學懶人包系列

您將獲得3DMAX軟體的大量指導,並開始學習如何,3DMAX的界面以及使用工具,功能,概念和設計環境來創建豐富複雜的設計虛擬化,從而實現引人注目的製作,廣泛的領域使用3D動畫專業人員來製作遊戲環境,角色動畫,產品可視化,醫學可視化,建築渲染,應用的範圍包括了,建築師,室內設計師,裝修工,平面設計師,藝術家,動畫師,電視平面設計師,藝術總監以及任何有興趣製作3D的人。還會有很多的輔助工具,像是V-Ray,Max Modeling,Max Animation等基礎知識。如果您想要熟練使用建築建模和渲染,AutoCAD 2D和Photoshop是必不可少的。

 

再操作一陣子以後,一定會跟我一樣,常常學習更多東西的時候,會忘記某一些功能,所以我也當作這裡是自己筆記的地方,所以都拆解某個功能,這樣也方便自己回憶起來,找尋也比較快一點,看到以下的清單列就知道了吧,當然有學習到新知識的時候,還是會回來更新一下,就一起努力吧!

 

  1. 3DMAX介面
  2. 使用3DMAX顯示卡需求大概最低配以及在哪邊調整
  3. 3DMAX基本操作
  4. 3DMAX介面顏色
  5. 3DMAX打包存檔
  6. 3DMAX貼圖遺失
  7. 3DMAX視窗切換
  8. 3DMAX視窗操作
  9. 3DMAX的viewcube
  10. 3DMAX選取物件
  11. 3DMAX依名稱選取
  12. 3DMAX視窗調整
  13. 3DMAX常用場景快捷鍵
  14. 3DMAX單位修改設定
  15. 3DMAX選取移動
  16. 3DMAX軸向約束
  17. 3DMAX恢復上一個動作
  18. 3DMAX鎖點
  19. 3DMAX旋轉
  20. 3DMAX縮放
  21. 3DMAX複製
  22. 3DMAX對齊
  23. 3DMAX軸心
  24. 3DMAX鏡射
  25. 3DMAX陣列
  26. 3DMAX彎曲Bend指令
  27. 3DMAX自由變形FFD指令
  28. 3DMAX扭曲指令Twist指令
  29. 3DMAX噪波Noise指令
  30. 3DMAX晶格化Lattice指令
  31. 3DMAX群組
  32. 3DMAX隱藏
  33. 3DMAX凍結
  34. 3DMAX匯入
  35. 3DMAX線
  36. 3DMAX物件鎖點
  37. 3DMAX線段合併
  38. 3DMAX擠出
  39. 3DMAX點Vertex詳解
  40. 3DMAX線Segment與Spline詳解
  41. 3DMAX斜角Bevel
  42. 3DMAX旋轉Lathe
  43. 3DMAX斷面Loft
  44. 3DMAX三角面Edit Mesh概念
  45. 3DMAX三角面Edit Mesh的Vertex(點)
  46. 3DMAX三角面Edit Mesh的Edge (邊)
  47. 3DMAX三角面Edit Mesh的Face (面)
  48. 3DMAX編輯器 Edot Poly #01
  49. 3DMAX編輯器 Edot Poly #02
  50. 3DMAX平滑TurboSmooth
  51. 3DMAX減少面數
  52. 3DMAX對稱Symmetry
  53. 3DMAX攝影機FreeCarmra
  54. 3DMAX攝影機Target
  55. 3DMAX渲染設定Render
  56. 3DMAX燈光概念
  57. 3DMAX燈光說明
  58. 3DMAX影子要怎麼開啟跟關閉