3DMAX旋轉功能要怎麼使用呢,你還記得嗎

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3DMAX旋轉功能使用說明。

在一開始開啟一定是沒有物件的,你可以先建立一個茶壺,用這個來試試看旋轉的功能,這邊快捷鍵是E,這個要背起來,因為一定天天都在用的,首先你選取物件後,按下R就會出現一個圓圈圈的圖案,分別也有XYZ三條軸。

你可以在下方的工具列輸入一個數值,或是在軸線上面直接拖曳滑鼠,這兩個方式都可以用來旋轉物件。

上方工具列按下右鍵,這邊也是可以輸入相對角度跟絕對角度,其實就是有點像是在加上去角度的意思,你也可以輸入一個數值來試試看就知道了。

如果都是在XYZ軸上旋轉這樣比較不會搞混,但是有時候你可能會沒有剛好在座標軸線上,你會到中間黑色的部分,你在這邊旋轉是三軸一起轉,你會不知道要轉到哪裡去,所以用到這邊記得恢復上一個動作。

另外還有一個鎖定角度的功能,在上方工具列會看到一個磁鐵的圖案,右鍵按下去可以設定,左健按下去可以開啟或關閉此功能,這邊有個Disolay可以調整數值,也就是你旋轉的時候,要幾度間隔,這邊設定後以後,你旋轉物件會發現有數值都是調整數唷。

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