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3DMAX打包存檔功能介紹,檔案拿給別人的時候也方便

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3DMAX打包存檔方式真是多元。

基本上如果有操作過很多軟體的時候應該對這些不陌生,就是有很多的開新檔案、開啟舊檔、另存新檔的功能,所以不用特別多說什麼基本上你應該都知道了,但是有一些功能需要特別來說明一下,你在開啟舊檔的時候,可能會遇到這個,就是檔案場景尺寸不一樣,就直接按OK就好了。

 

3DMAX打包存檔功能介紹,檔案拿給別人的時候也方便

 

也會遇到無片遺失的狀況,不過這邊也直接按下Continue就好了,因為你就算拿到對方檔案,圖片沒有一起夾帶過來你也找不到的。

 

 

在開啟舊檔的地方,有一個History的下拉選單,這邊可以顯示你最近開過的檔案資料夾,所以你可以不用通過好幾層資料夾去找到你需要的檔案,可以比較快捷的方式去找到。

 

 

再來就是另外新檔,這邊可以降存檔案,比如你操作的版本是2016,把檔案拿給對方,對方的版本是2010,他就開不起來了,所以在另存新檔的時候可以降存更低的版本,不過版本還是有限制的。

 

 

這邊有個存檔功能我非常的喜歡用,再把檔案+貼圖傳給別人的時候,用這個存檔方式Archive,他會把貼圖一起存下來,而且貼圖也不會遺失,收到檔案的人也會很開心,直要開啟檔案,圖片都在不用在重新貼圖。

 

 

選取存檔Svae Selected也很常用,有時候檔案很多模型,但是我只需要某一個物件,就選取物件,要選取狀態喔,不然都會反黑不能使用此功能,然後執行這個功能,就會把這個物件單獨存檔成一個3DMAX檔案,所以你就可以整理好你的模型資料庫。

 

 

匯入的功能也就只有分兩種,一種是非3MAX檔案,一種是3DMAX檔案,像我常常匯入CAD檔,就使用第一個Import,如果我要匯入一些模型檔案,就使用第二個Merge。

 

 

這個就比較特別,因為現在很難用一套軟體打天下,Autodesk旗下的軟體可以轉換來轉換去,也不需要另外的轉檔程式,需要用到那個軟體的某個功能就傳過去,用完以後再傳回來。

 

 

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在〈3DMAX打包存檔功能介紹,檔案拿給別人的時候也方便〉中有 2 則留言

  1. 上文:基本上如果有操作過很多軟體的時候應該對這些不陌生,就是有很多的開”心”檔案,>>>”新”

    小提醒,有錯字XDD 有空再修正~

    感謝版主的筆記!!!

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