3DMAX編輯器 Edot Poly #01功能強大到驚艷了!
3DMAX多邊形 Edot Poly 還要好用喔! 之前有介紹過3DMAX三角面Edit Mesh,在這邊就忘 …
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3DMAX三角面Edit Mesh的Face有哪一些功能可以使用呢? 兩種面選擇的方式,一種是三角形,一種是方 …
3DMAX三角面Edit Mesh的Edge有哪一些功能呢? 邊有很多好用的方法,首先就先說Divide,必須 …
3DMAX裡面Edit Mesh的Vertex裡面有很多功能可以使用! 跟之前介紹的3DMAX Vertex其 …
3DMAX三角網面Edit Mesh要怎麼來使用呢? 這邊來建立一個圓柱體,在加上這個指令,這邊有五種常用的地 …
3DMAX斷面Loft可以建立一些水管之類的。 首先你必須建立兩個物件,一個平面的圓形在地上,然後在側視圖在建 …
3DMAX旋轉Lathe要怎麼來用呢? 這個功能最常使用再要旋轉一圈的東西上面了,像是碗或是水杯之類的東西,而 …
3DMAX斜角Bevel要怎麼來使用呢? 如果你有用過3DMAX擠出Extrude的功能,其實這個就有點像是擠 …
3DMAX線Segment與Spline功能介紹,兩個線模式的使用。 之前介紹過3DMAX點Vertex的功能 …
3DMAX點Vertex的三種模式。 一個線段是由於很多點組合在一起的,所以產生的點可以轉換成其他的,所以在這 …